Os principios básicos para crear un negocio de aplicacións

Máis información sobre a empresa de aplicacións con Chad Mureta

Chad Mureta é o autor de App Empire, fundador de Empire Apps e cofundador de T3 Apps e Best Apps. As súas aplicacións descargáronse máis de 35 millóns de veces.

Nota do editor: Esta é unha entrevista orixinal entre Chad Mureta e Brian Haines. Os comentarios adicionais proporcionados polo experto en liña de negocios / hospedaxe Brian T. Edmondson están en cursiva.

Para comezar, cubrimos algúns dos conceptos básicos. Entón imos pasar á páxina Como crear unha empresa de aplicacións .

Bryan: que é unha aplicación?

Chad Mureta: unha aplicación é unha aplicación que está no teu dispositivo móbil. Isto é todo dun xogo como "Angry Birds" para un programa incorporado como "Tempo" ou "Notas".

Bryan: Cantos anos ten a industria?

Chad Mureta: Esta industria comezou coas primeiras tendas de aplicacións (iOS e Android) en 2008. A xente sempre me pregunta sobre o potencial para ter éxito nun mercado abarrotado, pero o mercado é moi novo e aínda nos seus inicios. Hai moito desenvolvemento que aínda queda para descubrir.

Anos máis tarde, crear unha aplicación aínda é unha excelente forma de chegar a un público novo, estar en contacto con eles e mesmo engadir un fluxo de ingresos adicional para o seu negocio. En relación a outros medios (como o blogueo e as redes sociais) aínda hai unha cantidade relativamente pequena de competencia. Non importa o negocio ou o mercado en que debes considerar seriamente o desenvolvemento dunha aplicación para complementar o teu sitio web e os métodos de mercadotecnia en liña.

Aprende a crear unha empresa de aplicacións

Bryan: Como se realiza unha transacción de aplicación? Accede a nós a través dos pasos.

Chad Mureta: comeza cunha aplicación! O usuario móbil toca na aplicación que os leva ao seu "mercado de aplicacións". A partir de aí, o usuario pode buscar os principais gráficos, categorías ou introducir palabras clave na barra de busca para atopar unha aplicación que lles interese.

Ven un título ou un ícono que oculta e entón toca esa aplicación para obter máis información. Eles leron a descrición da aplicación, viron a súa clasificación de estrelas e, a continuación, desprazáronse cara a abaixo para ver as capturas da pantalla. Xeralmente fixeron a súa decisión de comprar xa ou optaron por "ler comentarios" para asegurarse de que querían a aplicación. A continuación, leva dúas tomas e ás veces unha confirmación de contrasinal para comprar e instalar a aplicación no seu dispositivo. Os desenvolvedores pagan unha vez ao mes cando Apple distribúe os fondos na súa conta de todas as descargas.

Como mencionado arriba, algunhas das principais formas de destacar a túa aplicación e chamar a atención (e descargas) son ter un deseño de aplicacións atractivo, unha boa descrición e as palabras e categorías correctas para atopalo. Moitos sitios terán unha característica onde cando acceda ao sitio web aparecerá automaticamente unha opción para descargar a aplicación en lugar de utilizar o sitio web habitual nun dispositivo móbil.

Bryan: ¿Como estamos lonxe da saturación da aplicación?

Chad Mureta: esta é unha das principais preocupacións que teñen as persoas. Como dixen, o mercado da aplicación é extremadamente novo. Ninguén sabe esta resposta, pero todo está movéndose de ordenador a móbil, polo tanto, hai moita vida e as oportunidades que queda para este negocio.

Isto aínda é certo hoxe.

Bryan: que tipo de aplicacións son máis populares? ¿O máis rendible?

Chad Mureta: Obviamente os xogos son moi populares e rendibles. Angry Birds é unha franquía agora. É moito máis que unha aplicación. Non obstante, moitas veces a xente asume que o xogo é o camiño a percorrer. Pero hai necesidade de todo tipo de aplicacións. Non son só as aplicacións nas titulares que están facendo moito diñeiro. As ideas simples, como as listas de tarefas pendentes, as guías e as aplicacións de linterna están obtendo centos de descargas por día.

Realmente non importa o mercado no que estea, hai unha oportunidade de usar aplicacións para que un público novo atopalo, manter a actualidade con esa audiencia e incluso obter ingresos con esa audiencia a través das aplicacións. De novo, unha aplicación podería simplemente ser unha versión de aplicación do teu sitio web.

Bryan: Que taxas de procesamento cobras en iTunes Store?

Chad Mureta: Vostede paga unha taxa de $ 99 / ano para ser un desarrollador de Apple e Apple leva o 30% do prezo da súa aplicación por descarga (polo que por unha aplicación de $ 100, o desarrollador obtén 30 dólares por cada descarga) a menos que sexa unha aplicación gratuita a partir da cal Apple non leva un corte.

Unha aplicación gratuíta é unha boa forma de obter moitas descargas e crear o teu público a través da tenda de aplicacións. En lugar de tentar gañar cartos por diante cunha aplicación paga, pode obter moitas descargas gratuítas e obter ingresos cos anuncios na aplicación, comercializar os seus produtos ou servizos, etc.

Bryan: que aplicacións usas para realizar o teu negocio?

Chad Mureta: Eu uso a aplicación Apple Developer para buscar os meus rankings e conta, Uber vén moi ben como un servizo de automóbil cando estou correndo, uso Yelp para atopar comida, uso Task Rabbit para recados de última hora, Basecamp para organización empresarial, Skype para chamadas e unha aplicación de Google Docs para acceder a documentos on-the-go.

Para as persoas que gañan cartos en liña con aplicacións populares de negocios en liña inclúense aplicacións de mercadotecnia en redes sociais para xestionar as túas páxinas de Facebook, as contas de Twitter, LinkedIn e outras plataformas de mercadotecnia en redes sociais. Tamén as aplicacións para o deseño rápido de redes sociais (como Canva) son moi populares.

Bryan: ¿Que recomendas a xente para comezar?

Chad Mureta: investigación! Descarga toneladas de aplicacións, mira os gráficos todos os días e anota as túas observacións. Tantas persoas teñen unha gran idea e non entenden por que non poden obter descargas. Fai un tempo, quería desenvolver unha aplicación de ioga, pero decidín contra ela logo de facer investigacións e vendo que non había aplicacións de ioga con rankings elevados. Un ano despois, as aplicacións de ioga xurdían e entón era hora de atacar. Todas as ideas revolucionarias ocorren de cando en vez, pero, en xeral, quere comezar coas aplicacións que xa teñen a necesidade para que poida xerar ingresos antes de afondar nas súas ideas cambiantes do xogo.

Se ves que xa hai aplicacións no teu mercado que están a facer ben na tenda de aplicacións, entón é un bo sinal de que podería ter éxito coa túa propia aplicación, non deixes que a competencia te desanime; en vez de usalo como unha pista que pode chegar ao seu propio nicho de mercado cunha aplicación na tenda de aplicacións.

Editado polo experto en liña de negocios / hospedaxe Brian T. Edmondson