O xogo funciona moi ben para o crowdfunding porque o crowdfunding é un tipo de xogo. No crowdfunding baseado en recompensas , os donantes reciben incentivos realmente atractivos para doar.
Canto máis lle dou, mellor será a recompensa. Os xogadores gocen de apoiar proxectos de crowdfunding porque senten que son realmente parte da creación do próximo gran éxito. Os proxectos de xogos poden aproveitar o público dos fanáticos que atraen para eventualmente adquirir e apoiar os seus xogos post-financiamento.
Crowdfunding para xogos non é doado, pero os xogos como os mozos do proxecto Star Citizen (recadou 60 millóns de dólares) levaron millóns a través deste mecanismo (lea como o fixeron).
Sitios para xogos de Crowdfund
Kickstarter e Indiegogo: Kickstarter é o maior recompensas de sitios crowdfunding e unha plataforma xeral para recadar diñeiro para todo tipo de proxectos. A sección de xogos de Kickstarter é frecuentemente a parte máis activa e emocionante do sitio de crowdfunding máis grande do mundo e ofrece un excelente ambiente para recadar diñeiro para o próximo e mellor xogo. De feito, o xogo, Star Citizen, que ten o récord de maior cantidade de diñeiro xerado por crowdfunding para calquera tipo de proxecto (60 millóns de dólares), cortou os seus dentes de crowdfunding en Kickstarter (agora é crowdfunds directamente desde o seu propio sitio).
O sitio xeral de crowdfunding, Indiegogo, tamén atrae moita atención para os proxectos de xogos na plataforma.
Fig : Se o xogo require a súa propia forma de matices de crowdfunding, entón a Fig pode moi ben ser. O novo sitio lanzouse recentemente e anunciou que recibiu financiamento de grandes investimentos como Spark Capital.
Ademais do crowdfunding simple de vainilla, o sitio permite aos investidores acreditados o capital de capital , esencialmente investindo no título do xogo a cambio dunha parte dos beneficios do xogo.
Como se diferencia a figa das plataformas de crowdfunding xerais como Kickstarter e Indiegogo?
Segundo Techcrunch:
Entón, como é diferente? Fig ten un tema escuro como Steam, onde moitos dos xogos que fondos poden eventualmente ser vendidos. É cuestionado de forma agresiva para que só vexa títulos de alto potencial. Está construído en torno a unha liña de tempo de desenvolvemento que permite que os adxuntos saiban o que lle queda ao longo do xogo. Os fanáticos poden montar fácilmente paquetes de diferentes premios de contido dixital. E se cargan os documentos e informacións legais necesarios e poñen polo menos 1.000 dólares, poden gañar cartos se o xogo fai.
Para comparación, Kickstarter está invadida polos xogos polo que é difícil saber o que paga a pena financiar. Agarrar paquetes de contido dixital é incómodo, desalentando promesas. E Kickstarter non ofrece crowdfunding de capital. No seu núcleo, Fig está deseñado para a flexibilidade e pode moldear os xogos que alberga.
Gambitious : Gambitious é un sitio de crowdfunding dedicado á comunidade de xogos. Máis aló das recompensas xerais para contribuír a unha campaña de crowdfunding, os promotores do proxecto poden obter unha parte dos ingresos dos proxectos que apoian.
Este modelo permite que os desenvolvedores compensen de forma xusta as persoas que apoiaron o seu proxecto desde o primeiro día, permitindo que tamén poidan beneficiarse financeiramente do éxito do xogo. Os desenvolvedores e Gambitious coordinaranse conxuntamente para determinar a porcentaxe exacta dos ingresos que se compartirán cos seguidores previamente, e esta taxa sempre será considerada por proxecto por base.
Ulele: Ulele é un dos primeiros sitios de crowdfunding europeos e, como resulta, fai moita xente de crowdfunding para proxectos de xogos. Desde o seu lanzamento en outubro de 2010, 6216 proxectos creativos, innovadores ou de mentalidade comunitaria foron financiados con Ulele (moitos deles de xogo) grazas a usuarios de 135 países .
Faino con Launcht : Quizais xa teñas a túa propia comunidade, podes debuxar no teu propio público e querer controlar a túa captación de fondos cun pouco máis de personalidade.
Launcht é unha solución de etiqueta branca que permite que o crowdfund no seu propio sitio. Algúns devs de xogos probaron esta ruta, algúns con éxito, mentres que outros fallaron. Aquí está o que un empresario de xogos tiña que dicir achega do crowdfunding só, sen usar unha plataforma crowdfunding como Kickstarter:
"Debe ter unha marca que fará noticia e debuxará un seguimento por si só", explica Corcoran. "É un proxecto moi raro que pode facelo no ruído dos medios de xogo".
Crowdfunding abre unha canle completamente nova para os devs de xogos para recadar diñeiro para os seus proxectos. Non é unha pílula máxica: o crowdfunding aínda require traballo, previsión e boas habilidades de mercadotecnia. Pero os beneficios do crowdfunding para o xogo son dúas veces: 1) pode escalar os seus esforzos de recolleita de fondos a nivel internacional durante a noite e 2) os seus donantes e seguidores tamén son os primeiros clientes que teñen pel no xogo que apoia o seu éxito.
Foto cortesía de Srikumar Mitra