Mentres nos gusta ler sobre os éxitos de crowdfunding, onde un emprendedor levanta millóns de dólares á hora de construír o seu produto de soño, non todos os proxectos terminan con éxito.
Algúns proxectos non alcanzan os seus obxectivos de financiamento e outros, mesmo despois de subir os fondos que se propuxeron levantar, loitar para entregar un produto.
Escribimos antes que algunhas das maiores e máis exitosas campañas de crowdfunding lanzadas xa están sufrindo. Como algunhas campañas de alto perfil están moi atrasadas. Kickstarter recorreu recentemente a un especialista en crowdfunding, Ethan Mollick da Universidade de Pensilvania, para determinar cantas compañías crowdfunded non poden entregar os produtos, a tempo ou en todo .
De Kickstarter:
En marzo de 2015, convidamos a un estudante da Wharton School da Universidade de Pensilvania para axudar a responder esta pregunta. O profesor Ethan Mollick é un experto en emprendemento e innovación que desenvolveu un estudo independente que investiga preto de 500,000 seguidores sobre os resultados do proxecto e o sentimento de apoio.
O que atopou Kickstarter
O profesor Mollick forma parte dun selecto grupo de investigadores que realizaron un traballo profundo no espazo crowdfunding.
Kickstarter enfatizou que esta investigación, feita en conxunto coa Wharton School of Business, foi feita de forma independente e as dúas partes comprometéronse a publicar os seus resultados, independentemente do que fosen . Vexa o que o estudo atopou cando se tratou de campañas de crowdfunding que non conseguiron entregar:
O 9% dos proxectos de Kickstarter non conseguiron recompensas
O 8% de dólares comprometidos foron a proxectos errados
O 7% dos seguidores non recibiu a súa recompensa elixida
O 65% dos adxudicatarios acordaron ou acordaron fortemente coa afirmación de que "a recompensa foi entregada a tempo
Vexa como o profesor Mollick resumiu os resultados da súa enquisa:
"Os responsables do proxecto deberían esperar unha taxa de falla de preto de 1 a 10 proxectos e recibir un reembolso do 13% do tempo. Dado que pode ocorrer o fracaso a calquera, os creadores deben ter en conta e planificar as formas en que funcionarán cos respaldos no caso de que falla un proxecto, mantendo as liñas de comunicación abertas e explicando como se gastou o diñeiro. En definitiva, non parece ser un problema sistemático asociado ao fracaso (ou fraude) en Kickstarter, e a gran maioría dos proxectos parecen entregar ".
Algunhas categorías teñen maiores taxas de falla
A maioría das campañas de crowdfunding que atoparás en Kickstarter ou Indiegogo están nas categorías de tecnoloxía e xogos. Algunhas destas campañas xeraron millóns de dólares de capital crowdfunded para os seus proxectos. O estudo examinou as taxas de fracaso en diversas categorías de crowdfunding para ver se había unha lección que se aprendeu alí.
A investigación constatou que as taxas de falla de proxectos en todas as 15 categorías creativas pasan nun rango estreito do 9%.
Os proxectos dalgunhas categorías adoitan fallar con menos frecuencia que outros, pero non hai grandes atípicos. Mollick tamén mirou canto cartos cada unha destas campañas levantou e descubriu que os proxectos que levaban menos de $ 1000 normalmente fallaban a unha taxa máis alta (aproximadamente o 14%) que a media (taxa de falla do 9%).
Finalmente, os enquisados encuestados Mollick encuestados tiveron unha idea de como a súa experiencia non recibiu un produto que os crowdfunded os impactaron. Un fracaso non foi suficiente para disuadir os respaldos por completo do crowdfunding (73% dixeron que volverían outro proxecto). Pero como os creadores da campaña manexaron o fracaso tivo un grande impacto nos enquisados.
- en 15-20% dos casos, os seguidores informaron que o fracaso foi manexado ben polos creadores.
- Cerca do 13% dos respaldados dos proxectos errados informaron de recibir un reembolso ou outra compensación do creador
- E o 17% acordou ou acordou fortemente que entenderon por que o proxecto fallou
Houbo casos que fallaron e aínda, os entrevistados estaban inclinados á campaña, dado o xeito no que o creador manexou o fracaso.